回顾漫威10年来漫长的布局,《复仇者联盟》系列这一路走来,故事跌宕起伏,加入的超级英雄也越来越多,而其中出现的科技装备也在不断升级。即使是纯靠肉搏的美国队长每一次出场也会携带一些辅助的科技装备,更不用提有着“钞”能力的钢铁侠了。
钢铁侠最“土豪”的战衣
“贴身管家”贾维斯
可惜的是,洛基在《复仇者联盟3》中确认被灭霸击杀,但众多洛基的粉丝仍然相信洛基并没有真正地死亡。其原因之一,是作为擅长欺骗的诡计之神,洛基曾数次用幻术欺骗他人,或者伪造自己的死亡。而洛基最喜欢使用的幻术,在现实中的原型其实就是全息投影。
全息投影(Holography),又称全息3D,是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技术。物体反射或者透射的光线,可以通过记录胶片完全重建,看起来仿佛物体就在那里一样。通过不同方位和角度观察全息投影,体验者可以看到被拍摄物体不同角度的图像。
这项技术发展迅速,同时也有着广泛的运用。比如微软正在利用这项技术进行MR的研究。而去年上海虚拟偶像初音未来的现场演唱会,也是采用了全息投影技术。
在目前的VR技术发展中,如何更快更精确地实现人体的定位追踪,已经成为提高VR体验的一个重点研究方向。但在漫威电影之中,钢铁侠托尼·史塔克很明显已经解决了这一技术难题。
在《钢铁侠3》中,托尼·史塔克已经可以在战衣离体的情况下,依靠定位追踪来进行战衣的精密操作。而在《蜘蛛侠:返校季》中,年轻的彼得·帕克(Petter Park)在面对钢铁侠的责问时,也在怀疑战衣中是否有人。
如同电影中那般精准而迅速的定位追踪,目前还无法实现,但基本的定位追踪已经有了初步的成果。目前VR行业主要依靠自由度(Degrees of freedom,通常简称为DoF)来作为定位追踪的指标。
DoF总共有6个,同时又可以分为两个不同的类型:平移和旋转。其中平移方向包括3个DoF:前后、上下以及左右;而旋转方向包括:纵向旋转、横向旋转和垂向旋转。当前VR设备在定位追踪方面主要分为两种,一种是只有着平移方向的3DoF;另一个则是全方向的6DoF。依靠设备在几个基本方向上的追踪,体验者可以在虚拟空间中进行简单的动作。
除了本文盘点的这些科技概念,漫威系列的电影中还有许多的科技元素,当前正在热映的《复仇者联盟4》同样也有不少。为了防止剧透,小编就不在此一一列举,感兴趣的网友可以在一刷或者二刷的时候留心观察,并在底下评论区与小编讨论。
来源:VRPiean(ID:VRPiean)