• 基于L0最小化的人体连续帧骨骼优化方法

    • 摘要:

      基于L0最小化的人体连续帧骨骼优化方法属于图形表示方法领域,优化并恢复连续运动人体骨骼中出现的骨骼点位置提取异常,分支错误和过度不平滑的情况,以及解决同一帧中出现的骨骼点位置重合、关节处断裂的问题,以得到更加均匀、完整的骨骼模型.首先,采集多视角运动中人体的图像,使用每一帧的各视角图像重建出稠密的点云模型.针对每一帧的点云模型,使用L1中值骨骼方法提取骨骼模型;然后,对各帧的人体骨骼进行分块处理,并对各块的骨骼点进行采样,构造连续帧人体骨骼序列,建立考虑相邻帧关联性的稀疏优化模型.最后,在优化模型中增加了同一帧相邻骨骼点的正则项,让优化得到的骨骼点更加均匀.

    • 专利类型:

      发明专利

    • 申请/专利号:

      CN201610476054.4

    • 申请日期:

      2016.06.27

    • 公开/公告号:

      CN106204635A

    • 公开/公告日:

      2016-12-07

    • 发明人:

      尹宝才 沈伯伟 张勇 王少帆 孔德慧

    • 申请人:

      北京工业大学

    • 主分类号:

      G06T7/20(2006.01)I,G,G06,G06T,G06T7

    • 分类号:

      G06T7/20(2006.01)I,G,G06,G06T,G06T7,G06T7/20

    • 主权项:

      基于L0最小化的人体连续帧骨骼优化方法,其特征在于,包含以下几个步骤:首先,采集多视角运动中人体的图像,使用每一帧的各视角图像重建出点云模型;针对每一帧的点云模型,使用L1中值骨骼方法提取骨骼模型;然后,对各帧的人体骨骼进行分块处理,并对各块的骨骼点进行采样,构造连续帧人体骨骼序列,建立考虑相邻帧关联性的稀疏优化模型;最后,在优化模型中增加了同一帧相邻骨骼点的正则项.