一种新的观影方式:剧情你来走,结局由你来定!

科技工作者之家 2020-10-25

来源:上海科协

编辑:晴晨


  有否听过这样一句话:你做决定时,以为是自己在做这些决定,但其实并非如此,是那些与我们世界相连接的灵魂决定着我们要做什么。这句话出自两年前的一部电影《黑镜:潘达斯奈基》中的角色Colin Ritman,听上去并未有多科幻、多深奥,但它却与电影自身息息相关,和你有关,和我们每个人有关。



  为何有这样一说?因为它是一部“互动式电影”。顾名思义,互动式电影是娱乐媒体业的一个概念,又叫“互动电影”、“交互式电影”等,基本涵义是指参与者(观众)能够成为电影中的角色,介入电影的环境,并持续产生交互作用。



  虽然叫电影,它首先是一个游戏的概念,只是不同于以往的网络游戏,比如你在游戏中身为主角,在关键的几个剧情中呆板的选择了某一种不同方式,而被送入电脑设定的几个结局中。这种联机游戏尽管已经有相当的互动性,但它的世界和角色性格是基本固定的,操纵者也只能以按键方式选择,娱乐方式比较低级。


  而互动式电影的参与者不仅可以选择故事中的既定角色,也可以为自己创造一个新的身份;而他无论通过何种角色进入电影的世界,都可能改变这个世界,使故事的情节按照自己想象的路子去发展。这种互动作用就变得相当复杂,在技术允许的条件下具有无穷的可能性,娱乐方式也很高级。


  如果按照上面的解释来看,《黑镜:潘达斯奈基》这部电影只能算是一种尝试:它的全部时长有5小时12分钟,有的剧情需要观众主动选择才能触发,完整地体验一次故事,大概只需要1小时30分钟,根据某媒体播放平台的说法,故事共有5个不同的结局。听上去和游戏差不多,只不过它以电影的方式呈现,且侧重编剧。



  不要小瞧这一点小小的改变,这着实让各大视频平台犯了难。以往电影上映一段时间后,各大视频平台就会上传资源供观众有偿观看,但这一部互动式电影,剧情是随着观众的选择而变化的,该如何复刻这部电影呢?有人给出了两种解决方法。一是通过剪辑拼成完整的故事,有人说可以剪出一个“完美结局”,但这并不是游戏,完美结局不一定存在,即使存在,这样由别人剪辑成的完整故事就是一个普通的电影,丧失了“互动式电影”的魅力。二是将全部影片下载,根据选择指引下一个播放的片段,但是这样的体验是割裂的,会破坏观影体验。


  以上两种方式看来都不大合适,毕竟是新兴的科技,有着自己的特色,除了在指定的媒体播放平台观看正片外,其他方式都无法展现这部电影的科技魅力。


  其实,VR和AR技术发展越来越快的今天,电影和游戏之间的界限变得越来越模糊,或许哪一天真的出现了《头号玩家》里的那种科技,到那时,“互动式电影”完完全全变成了一种“浸入式”,真是这样的话,每次参与或观看都能得到不同的结局,那电影可能就不再是“一次性消费”了。攒足你的钞票,未来可期!


(参考来源:极客公园、百度百科、ZAKER)

来源:SHKX47 上海科协

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NTExMTUxNA==&mid=2653025586&idx=1&sn=266031a8ccb1fbb5e12296c195cae5b9&chksm=8409b287b37e3b916ca0613afdbbdb1b67abc6574adb0e8c05a76e281f5de1935a8e85de9067#rd

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黑镜 潘达

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