Volatile变量

科技工作者之家 2020-11-17

在程序设计中,尤其是在C语言、C++、C#和Java语言中,使用volatile关键字声明的变量或对象通常具有与优化、多线程相关的特殊属性。通常,volatile关键字用来阻止(伪)编译器认为的无法“被代码本身”改变的代码(变量/对象)进行优化。如在C语言中,volatile关键字可以用来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。

在C环境中,volatile关键字的真实定义和适用范围经常被误解。虽然C++、C#和Java都保留了C中的volatile关键字,但在这些编程语言中volatile的用法和语义却大相径庭。

C和C++中的volatile在C,以及C++中,volatile关键字的作用:

允许访问内存映射设备

允许在setjmp和longjmp之间使用变量

允许在信号处理函数中使用sig_atomic_t变量

根据相关的标准(C,C++,POSIX,WIN32)和绝大多数实现,对volatile变量的操作并不是原子的,也不能用来为线程建立严格的happens-before关系。volatile关键字就像便携式线程构建一样基本没什么用处。

Visual C++2005 保证volatile变量是一种内存屏障,阻止编译器和CPU重新安排读入和写出语义。在先前版本的Visual C++则没有此类保证。在其他方面将指针定义为volatile可能会影响程序的性能。例如,如果指针定义对代码的其他地方可见,强制编译器将指针视为屏障,就会降低程序的性能,这是完全不必要的。1

对用户定义的非基本数据类型使用volatile基本类型的对象用volatile修饰后,仍旧支持所有的操作(加、乘、赋值等)。但是,用户定义的非基本类型(class、struct、union)的对象被volatile修饰后,具有不同行为:

只能调用volatile成员函数;即只能访问它的接口的子集。

只能通过const_cast运算符转为没有volatile修饰的普通对象。即由此可以获得对类型接口的完全访问。

volatile性质会传递给它的数据成员。

volatile与多线程语义临界区内部,通过互斥锁(mutex)保证只有一个线程可以访问,因此临界区内的变量不需要是volatile的;而在临界区外部,被多个线程访问的变量应为volatile,这也符合了volatile的原意:防止编译器缓存(cache)了被多个线程并发用到的变量。volatile对象只能调用volatile成员函数,这意味着应仅对多线程并发安全的成员函数加volatile修饰,这种volatile成员函数可自由用于多线程并发或者重入而不必使用临界区;非volatile的成员函数意味着单线程环境,只应在临界区内调用。在多线程编程中可以令该数据对象的所有成员函数均为普通的非volatile修饰,从而保证了仅在进入临界区(即获得了互斥锁)后把该对象显式转为普通对象之后才能调用该数据对象的成员函数。这种用法避免了编程者的失误——在临界区以外访问共享对象的内容:

template class LockingPtr{ public: LockingPtr(volatile T& obj, Mutex& mtx) :pObj_(const_cast(&obj) ), pMtx_(&mtx) { mtx.Lock(); } ~LockingPtr() { pMtx->Unlock(); } T& operator*() { return *pObj_; } T* operator->() { return pObj_; } private: T* pObj_; Mutex* pMtx_; LockingPtr(const LockingPtr&); LockingPtr& operator=(const LockingPtr&);}对于内建类型,不应直接用volatile,而应把它包装为结构的成员,就可以保护了volatile的结构对象不被不受控制地访问。

C语言中MMIO的例子在这里例子中,代码将foo的值设置为0。然后开始不断地轮询它的值直到它变成255:

static int foo; void bar(void) { foo = 0; while (foo != 255) ;}一个执行优化的编译器会提示没有代码能修改foo的值,并假设它永远都只会是0.因此编译器将用类似下列的无限循环替换函数体:

void bar_optimized(void) { foo = 0; while (true) ;}但是,foo可能指向一个随时都能被计算机系统其他部分修改的地址,例如一个连接到中央处理器的设备的硬件寄存器,上面的代码永远检测不到这样的修改。如果不使用volatile关键字,编译器将假设当前程序是系统中能改变这个值部分(这是到最广泛的一种情况)。 为了阻止编译器像上面那样优化代码,需要使用volatile关键字:

static volatile int foo; void bar (void) { foo = 0; while (foo != 255) ;}这样修改以后循环条件就不会被优化掉,当值改变的时候系统将会检测到。

C语言中的优化对比下面的C程序和后面的汇编代码展示了volatile关键字如何影响编译器的输出。这里使用的编译器是GCC。

Java中的volatileJava也支持volatile关键字,但它被用于其他不同的用途。当volatile用于一个作用域时,Java保证如下:

(适用于Java所有版本)读和写一个volatile变量有全局的排序。也就是说每个线程访问一个volatile作用域时会在继续执行之前读取它的当前值,而不是(可能)使用一个缓存的值。(但是并不保证经常读写volatile作用域时读和写的相对顺序,也就是说通常这并不是有用的线程构建)。

(适用于Java5及其之后的版本)volatile的读和写建立了一个happens-before关系,类似于申请和释放一个互斥锁。2

使用volatile会比使用锁更快,但是在一些情况下它不能工作。volatile使用范围在Java5中得到了扩展,特别是双重检查锁定能够正确工作。

本词条内容贡献者为:

何星 - 副教授 - 上海交通大学

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