Prosumer e star dei videogiochi

作者:
Giuseppe Frazzetto
作者单位:
Accademia di Belle Arti di Catania
摘要:
Su molti server di World of Warcraft ci sono toon (“personaggi” pilotati dal giocatore) “famosi”. Il caso più significativo è quello di Kungen (cioè “re”, toon del giocatore svedese Thomas Bengtsson, leader prima dei Nihilum poi di un’altra celebre gilda, Ensidia. Questa peculiare fama settoriale è certamente legata alla struttura degli MMORPG, al loro essere basati su una specifica forma di socializzazione. Tuttavia ci si potrebbe chiedere: il giocatore capace di guidare un suo toon fino alla “celebrità” è un “produttore”? Un prosumer? Certo, non è “produttore” del software. Qui è in questione qualcosa di molto diverso.
语种:
EN,IT
来源期刊:
G|A|M|E The Italian Journal of Game Studies
出版商:
Ass.ne Culturale Ludica
年,卷(期):
2012;0(0)