• 一种基于智能手机的三维交互方法及系统

    • 摘要:

      一种基于智能手机的三维交互方法及系统,其系统包括客户端、网络层和服务器端,客户端和服务器端通过网络层连接,其中客户端和服务器端均包括交互界面层和应用逻辑层.客户端交互界面层获取空间姿态和触屏状态后,将其发送至客户端应用逻辑层进行计算其运动状态,并进行编码,然后通过网络层将编码后的数据发送至服务器端,服务器端应用逻辑层对接收到的数据进行解码,还原其二维或三维交互映射状态,并通过服务器端交互界面层显示.本发明支持基于手机运动跟踪的自然人机交互,创新性提出基于传感器计算手机的空间姿态和基于触屏手指动作的交互,结合触摸屏输入,不仅可以达到交互过程的实时、准确,而且耗电量较小,交互设备续航能力增强.

    • 专利类型:

      发明专利

    • 申请/专利号:

      CN201210080876.2

    • 申请日期:

      2012.03.23

    • 公开/公告号:

      CN102664988A

    • 公开/公告日:

      2012-09-12

    • 发明人:

      张凤军 程龙 戴志军 王宏安 戴国忠

    • 申请人:

      中国科学院软件研究所

    • 主分类号:

      H04M1/725(2006.01)I,H,H04,H04M,H04M1

    • 分类号:

      H04M1/725(2006.01)I,H,H04,H04M,H04M1,H04M1/725

    • 主权项:

      一种基于智能手机的三维交互方法,包括以下步骤:1)建立服务器与智能手机客户端之间的连接;2)客户端基于传感器执行交互操作通过空间姿态解算获得客户端的姿态角及空间指向,其中ψ为航向角,θ为俯仰角,为倾斜角;3)客户端对触摸屏区域进行功能划分,通过将空间姿态与触摸屏事件融合,封装成交互消息数据包,并发送给服务器端;4)服务器端接收交互消息数据包后,提取出交互消息中的空间姿态信息与触摸屏事件;5)服务器端对空间姿态信息以及触摸屏事件进行交互映射,若是二维交互场景,则映射为2D操作;若是三维交互场景,则映射为3D操作.FDA0000146631060000011.tif,FDA0000146631060000012.tif